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Cyclone Trap

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Cyclone Trap Slide 3.png
"Erteile deinen Gegnern eine Lehre die sie nicht so schnell vergessen werden! Mit Cyclone Trap von Ryan Industries."
- Werbung für Plasmide

Cyclone Trap (de: Wirbelsturm Falle) ist ein Plasmid welches in BioShock und BioShock 2 verfügbar ist. Das Plasmid ermöglicht kleine wirbelnde Fallen auf dem Boden zu platzieren welche Gegner in die Luft werfen. Das Errichten einer Falle kostet den Anwender EVE.

Tritt ein Splicer in eine solche Falle so wird er in die Luft geworfen und nimmt Schaden wenn er gegen die Decke stößt und wieder auf dem Boden aufkommt. Dieser Effekt funktioniert nicht bei Sicherheits-Bots, Geschützen, Big Daddys und Big Sisters. Big Sisters und Big Daddys sind nur kurzzeitig handlungsunfähig wenn sie in eine Falle treten. Tritt ein Splicer in die Falle wird ihm Schaden zugefügt wenn er direkt gegen die Decke stößt oder wieder auf den Boden fällt. Die Fallen lassen sich zudem mit Plasmiden aufladen sodass der Gegner in die Luft geworfen wird und ein weitere Plasmid Effekt auf ihn überspringt.

BioShockBearbeiten

Hat Jack Cyclone Trap ausgerüstet kann er maximal fünf Fallen gleichzeitig erschaffen. Platziert er eine neue an einem anderen Ort so verschwindet die zuletzt platzierte Falle.

UpgradesBearbeiten

Cyclone TrapBearbeiten

Cyclone Trap.png
Effekt Stößt Gegner weg und fügt Schaden hinzu.
Dauer Falle bleibt bis ein Gegner hineintritt.
EVE Kosten 95 EVE
Auswirkungen Kleiner Wirbel um Jacks Zeige und Mittelfinger
Fundort Erstmals in Arcadia im Gatherer's Garden für 60 ADAM zu kaufen.

Cyclone Trap 2Bearbeiten

Cyclone Trap Icon.png
Effekt Friert Gegner ein
Dauer Falle bleibt bis ein Gegner hineintritt.
EVE Kosten 120 EVE
Auswirkungen Ähnlich wie bei Cyclone Trap 1.
Fundort Erstmals in Hephaestus für 90 ADAM im Gatherer's Garden zu kaufen.

KampfstrategieBearbeiten

  • Das Plasmid kann aus der Distanz und aus der Nähe genutzt werden und kann Splicer, die den Spieler angreifen, stoppen.
  • Fallen in schmalen Gängen und Räumen mit niedriger Decke sind sehr nützlich.
  • Eingefrorene Gegner werden nicht in die Luft geworfen.
  • Splicer, die von dem Plasmid Insektenschwarm getroffen sind und in eine Falle treten, verlieren den Schwarm danach.

Empfohlene TonikaBearbeiten

  • EVE Saver reduziert die EVE-Kosten und ermöglicht, dass man Winter Blast ohne Nachfüllen mehrmals hintereinander einsetzen kann.
  • Natürliche Tarnung ermöglicht dem Spieler Gegner aus dem Hinterhalt anzugreifen.

Aussehen in BioShockBearbeiten

BioShock 2Bearbeiten

Cyclone Trap ist ebenfalls in BioShock 2 verfügbar und ermöglicht nach dem zweiten Upgrade die Fallen mit Plasmiden aufzuladen. Diese nennt man Plasmidfallen. Tritt ein Gegner in die Falle wirkt der normale Effekt plus den Plasmid Effekt in der Falle.

UpgradesBearbeiten

Cyclone TrapBearbeiten

Cyclone Trap.png
Effekt Stößt Gegner weg und fügt Schaden hinzu.
Dauer Falle bleibt bis ein Gegner hineintritt.
EVE Kosten Mittel
Fundort Erstmals in Pauper's Drop im Gatherer's Garden für 60 ADAM zu kaufen.

Cyclone Trap 2Bearbeiten

Cyclone Trap Icon.png
Effekt Fallen können mit Plasmiden aufgeladen werden.
Dauer Mittellange Dauer (je nach Ziel)
EVE Kosten Mittel
Fundort Erstmals in Siren Alley für 120 ADAM im Gatherer's Garden zu kaufen.

Cyclone Trap 3Bearbeiten

Effekt Fallen lassen sich an der Decke und Wänden platzieren.
Dauer Falle bleibt bis ein Gegner hineintritt.
EVE Kosten Mittel
Fundort Erstmals im Dionysus Park für 140 ADAM im Gatherer's Garden zu kaufen.

Fallen ArtenBearbeiten

  • Doppelte Falle: Lädt man eine Falle mit einer weiteren Falle auf so wird er Wurfeffekt verdoppelt und fügt dem Gegner beim Aufprall mehr Schaden zu.
  • Ziel-Dummy Falle: Tritt ein Gegner in die Falle aktiviert sich ein Köder den die Splicer an greifen.
  • Elektrische Falle: Tritt ein Gegner in die Falle fliegt er in die Luft und bekommt einen Elektroschock.
  • Feuer Falle: Tritt ein Gegner in die Falle beginnt er zu brennen und wird in die Luft geschleudert.
  • Eis Falle: Friert Splicer ein und wirft sie in die Luft. Fallen sie jedoch zu Boden oder treffen eine Wand zerfallen sie und der Spieler kann die Leiche nicht mehr ausbeuten.
  • Insektenfalle: Tritt der Gegner in die Falle springt ein Insektenschwarm auf ihn über. Mit Insektenschwarm 3 springen die Bienen auch auf andere Gegner über.
  • Telekinese Falle: Tritt ein Gegner in die Falle wird er zusätzlich weg gestoßen.
  • Hypnotisieren Falle: Löst das Plasmid Hypnotisieren aus welches Gegner aufeinander hetzt. Bei Hypnotisieren 2 und 3 könne auch Splicer für Delta kämpfen wenn sie in die Falle treten.
  • Sicherheitskommando Falle: Aktiviert das Plasmid Sicherheitskommando und hetzt Bots und Geschütze in der Nähe auf den Splicer der in die Falle getreten ist. Bei Sicherheitskommando 2 und 3 kommen Sicherheits Bots zur Hilfe wenn der Splicer in die Falle tappt.

KampfstrategieBearbeiten

  • Mit Cylone Trap kann der Spieler gut Little Sister wärhend des ADAM Sammelns schützen. Mit Cyclone Trap 2 ist das Schützen der Sisters nützlicher da die Plasmid Fallen Splicer zusätzlich Schaden hinzufügen. Mit Cyclone Trap 3 kann der Spieler sich gut gegen Spider Splicer währen die von der Decke kommen.

Empfohlene TonikaBearbeiten

  • EVE Saver reduziert die EVE kosten und ermöglicht, das man ohne nachfüllen mehrmals Winter Blast hintereinander einsetzten kann.
  • Jungbrunnen herneuert EVE und Gesundheit wenn man im Wasser steht. So kann man Winterblast oft einsetzten ohne neue EVE Spritzen zu verbrauchen.
  • Damage Research erhöht den Schadensbonus, den man dank der Kamera-Forschungen erhält.

BioShock 2 MultiplayerBearbeiten

Im Multiplayer wurde Cyclone Trap durch die Geysirfalle ersetzt. Die Eigenschaften sind ähnlich jedoch kann der Spieler nur mit Electro Bold aufladen. Des weiteren kann der Spieler durch die Geysirfalle höher Springen.

VideoBearbeiten

BioShock Plasmid ~ Cyclone Trap GERMAN00:11

BioShock Plasmid ~ Cyclone Trap GERMAN

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