BioShock 2
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BioShock 2 ist die lange erwartete Fortsetzung des Spiels BioShock. Es erschien offiziell in Deutschland am 9.Februar 2010. Lange wurde diskutiert, ob der Titel des Spiels BioShock 2: Sea of Dreams (übersetzt: Meer der Träume) lauten werde, dies wurde jedoch nur beim Titel des ersten Teaser-Trailers durchgezogen. Es bringt den Spieler erneut in die Unterwasserstadt Rapture. Dieses Mal allerdings nicht in der Rolle von Jack, dem Protagonisten des ersten Teils, sondern als Subject Delta, einem Big Daddy.
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Story
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Dei Handlung beginnt 8 Jahre nach dem ersten Teil der BioShock Serie. Der Spieler steckt im Körper des ersten Big Daddys, Subject Delta. Er war einst der Big Daddy von Eleanor Lamb die Tochter von Sophia Lamb. Sophia Lamb hat sich nach dem Tod von Andrew Ryan und Frank Fontian die Leitung über Rapture angenommen. Subject Delta muss nun seine Little Sister finden um zu überleben den nachdem Subject Delta aufwacht nimmt Birgit Tenenbaum Kontakt zu ihm auf. Sie erklärt ihm was für eine Art Big Daddy er ist und warum er Eleanor Lamb finden muss. Jedoch muss Tenenbaum flüchten und übergibt Delta Augustus Sinclair. Er führt Subject Delta dann durch Rapture bis nach Fontain Futuristics. Von dort aus gelangen sie nach Persephone ein Gefängnis für die jenigen die nicht nach Andrew Ryans Meinung gestimmt waren.
Gameplay
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Bereits im ersten Teil wurde man am Ende des Spiels zu einem Big Daddy, allerdings hatte diese Verwandlung eher Nach- als Vorteile: die Sicht und das Hörfeld war stark eingeschränkt und man konnte nicht über die typischen Big Daddy-Waffen, die Nietenpistole und den riesigen Bohrer, verfügen. Es war außerdem nicht möglich, Plasmid und Waffe gleichzeitig zu führen. Das hat sich nun alles geändert: man kann nun sowohl den Bohrer des Bouncers als auch die Nietenpistole von Rosie benutzen. Außerdem kann man nun Waffe und Plasmid parallel einsetzen, Umschalten ist nicht mehr nötig. Auch das Verhältnis zwischen Big Daddy und einer LittleSister hat sich grundlegend geändert: trifft man auf eines der kleinen Mädchen, hat man die Option, sie auszubeuten (aus Teil 1 bekannt), oder sie zu adoptieren. Adoptiert man sie, wird man automatisch zu ihrem Beschützer. Setzt man sie nun bei einer Leiche ab, beginnt sie singend der Leiche das Blut auszusaugen, um es zu ADAM zu machen, was der Spieler an einem Gatherer's Garden wiederum für neue Gen-Modifikationen ausgeben kann. Die Little Sisters sind nun also eine pure ADAM-Quelle geworden. Selbstverständlich muss der Big Daddy die Kleine auch beschützen, denn vom ADAM-Geruch werden stets hungrige Splicer angelockt, die das ADAM stehlen wollen. Der Beschützerpart des Big Daddys wurde also deutlich ausgebaut. Auch neu ist die Möglichkeit, unter Wasser außerhalb von Rapture auf Erkundungstour zu gehen, was eine riesige Erweiterung darstellt und Möglichkeiten für komplett neue Gebiete aufzeigt. Zurück nach Rapture gelangt der Spieler über Luftschleusen.
Wie es ein Sprecher von 2K Games treffend formulierte, stände man als Big Daddy "an der Spitze der Nahrungskette". Dennoch gibt es einen Gegner oder vielmehr eine Gegnerin, die dem Spieler das Leben schwer macht: die oben bereits erwähnte Big Sister, welche Rapture fest in ihrer Hand hat. Sie versucht nach allen Möglichkeiten, dem Spieler das Leben schwer zu machen. Über ihren Kampfstil ist noch nicht viel bekannt, nur dass sie sehr grazil und athletisch ist und Schüssen spielerisch ausweicht.
Zusammengefasst: Alle Neuerungen gegenüber BioShock
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- Protagonist ist ein Big Daddy
- Verwendung von Bohrer und Nietenpistole möglich
- Gleichzeitiges Verwenden von Waffe und Plasmid möglich
- Kombinationsmöglichkeiten von Plasmiden (Beispiel: Cyclone Trap + Abfackeln! = Feuer-Tornado-Falle)
- Beziehung zu Little Sisters wurde vertieft
- Gesammeltes ADAM der Little Sisters steht dem Spieler zur Verfügung
- Spaziergänge auf dem Meeresgrund möglich
- Komplett neue Areale Raptures
- Splicer besitzen aufgrund jahrelanges ADAM-Konsums Geschwüre und andere Auswüchse am Körper, sind teils stark deformiert
- Neuer Gegner: die Big Sister
- Multiplayer BioShock 2: The Fall of Rapture
Release-Datum wurde verschoben
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Wie Strauss Zelnick, der Vorstandsvorsitzende von Take 2, kürzlich überraschend ankündigte, verschiebt sich BioShock 2 auf das Jahr 2010 und wird nicht, wie ursprünglich geplant, am 30. Oktober 2009 erscheinen. Er begründete dies mit der Aussage, man wolle die Spielqualität noch einmal verbessern und die längere Wartezeit würde daher ein besseres Endprodukt bedeuten. Quelle: GameStar
Editionen
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- BioShock 2 Standart
Enthält das Spiel auf CD und ein Handbuch samt Anleitung ist beigelegt.
- BioShock 2 Rapture Edition
Enthält das Spiel auf CD mit Handbuch und Anleitung. Eine kleinere Version des BioShock 2 Artbooks "Deco Devolution" ist beigelegt.
- BioShock 2 Special Edition
Verpackt in einer geprägten Verpakung. In dieser ist eine schwarze Box enthalten, die mit dem bekannten Schmetterling von Sophia Lamb geschmükt ist.
In der Box ist eine Vinyl LP Schallplatte mit dem BioShock Soundtrack enthalten. Darunter befindet sich eine ausführliche Version des BioShock 2 Artbooks "Deco Devolution" zu finden.
Ebenfalls enthalten sind 3 Poster die in Rapture zu finden sind. Eines dieser 3 Poster birgt einen Schriftzug der bei Schwarzlicht zu sehen ist. Darauf folgt die Hülle des Spiels die ebenfalls geprägt ist. Darin befindet sich die CD samt Handbuch.
Bioshock 2 Galerie
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Gameplay Video
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Hinzugefügt von Krustenkäse
