"Es gibt etwas, was mächtiger ist als jeder von uns, ein Zusammenwirken
all unserer Bemühungen, eine große unermüdliche Macht der Produktion, die uns vereint." - Andrew Ryan Dieser Artikel ist ein Stub. Wärst du so freundlich der BioShock Wiki zu helfen, indem du ihn erweiterst.
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Die Armbrust ist eine Waffe in BioShock, BioShock 2 Multiplayer und in Burial at Sea - Episode 2, welche enorme Schäden bei Kopfschüssen hervorruft. Die Armbrust in BioShock und im BioShock 2 Multiplayer ist hauptsächlich aus Materialien gebaut, welche man in Rapture finden kann. So findet man beispielsweise Teile einer Zigarettenschachtel des Le Marquis D'Epoque an der Armbrust.
BioShock[]
Armbrust | |
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Schaden: | 400 (Stahlbolzen) 600 (Brandbolzen) 700 (Fallenbolzen bzw. Elektrische Falle) |
Feuerrate: | niedrig |
Magazingröße: |
48 (Stahlbolzen) 24 (Brandbolzen und Fallenbolzen) |
Munitionstypen: | Stahlbolzen, Brandbolzen, Fallenbolzen |
Upgrades: |
1. Geringere Bolzenbrechung 2. 25% mehr Schaden |
Benutzt von: | Protagonisten |
Die Armbrust ist eine Fernkampfwaffe, welche man erstmals in Fort Frolic von Sander Cohen geschenkt bekommt. Sie feuert jeweils einen Bolzen pro Schuss ab, die allerdings am Ziel zerbrechen können. Geschieht dies nicht, kann man die abgefeuerten Bolzen wieder aufsammeln. Die Armbrust hat zwar eine lange Nachladezeit, kann jedoch insbesondere bei Kopfschüssen enormen Schaden anrichten. Der Schaden kann zudem an einem "Alle Macht dem Volke"-Automaten um 25% erhöht werden. Nutzt man Kimme und Korn und zielt auf den Kopf, besteht eine hundertprozentige Chance, dass der Splicer stirbt, auch wenn der Bolzen bricht.
Alle Macht dem Volke Upgrades[]
- Verringerung der Bolzenbrechungsrate
- 25% Schadenserhöhung
Munitionstypen[]
- Stahlbolzen - sind die Standardmunition der Armbrust.
- Brandbolzen - sind seltener als Stahlbolzen, verteilen jedoch mehr Schade, indem sie ihre Ziele in Brand stecken.
- Fallenbolzen - sind seltener als Stahl und Brandbolzen und können ein elektrisch geladenes Seil spannen, welches enormen Schaden an es berührende Gegner anrichtet.
Strategie[]
(Folgt in Kürze...)
Empfohlene Plasmide[]
- Cyclone Trap in Verbindung mit einem Fallenbolzen lässt jeden Splicer auf jeder Schwierigkeitstufe sofort sterben.
- Telekinese, Electro Bold und Winter Blast betäuben Gegner kurzzeitig und lassen so dem Spieler genügend Zeit, um auf den Kopf zu zielen.
Empfohlene Tonika[]
- Natürliche Tarnung macht den Spieler für den Gegner unsichtbar, sodass genügend Zeit bleibt, den Gegner mit einem Kopfschuss zu töten.
- Damage Research ist nützlich, um den Schaden zu erhöhen.
Galerie[]
BioShock 2 Multiplayer[]
(Folgt in Kürze...)
Multiplayer Upgrades[]
(Folgt in Kürze...)
Strategie[]
(Folgt in Kürze...)
Empfohlene Sekundärwaffe[]
(Folgt in Kürze...)
Empfohlene Plasmide[]
(Folgt in Kürze...)
Empfohlene Tonika[]
(Folgt in Kürze...)
Burial at Sea - Episode 2[]
Armbrust | |
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Schaden | N/A |
Feuerrate | Niedrig |
Magazin Größe | 1 |
Max. Munnition |
1+3 (Betäubung & Krachmacherpfeil) 1+1 (K.O Gas) |
Benutzt von | Splicern |
Im BioShock Infinite DLC Burial at Sea - Episode 2 kommt die Armbrust erneut zum Einsatz, jedoch in einer anderen Optik und mit anderen Bolzen. Elizabeth findet sie erstmals am Eingang zur Vorschule "Ryan der Löwe".
Es sind drei Bolzen Arten verfügbar:
- Betäubungspfeil - Betäubt Gegner.
- Krachmacherpfeil - Lenkt Gegner kurzzeitig ab.
- K.O. Gaspfeil - Versprüht K.O.-Gas in der Umgebung und betäubt die Gegner.